社区观点A
CLS-03 · 弓手 / 猎手
黑箭
一名弓系专家,可选择蓄力箭的能量玩法或由异常状态驱动的压制。
- 职业编号
- CLS-03
- 职责
- 远程压制
- 距离
- 远程
- 难度
- Intermediate
- 来源语境
- 开发者日志 #6 · 2026 年 6 月 13 日
- 最后核验
- 2026-08-09
战地读数
属性概览
伤害84
防御30
机动76
控制72
支援24
难度70
概览
黑箭是专注于弓的远程压制职业。其官方弓手与猎手分支分别围绕带能量恢复和引爆机制的蓄力箭,以及通过普通攻击延长减益的异常状态体系展开。
一览
- 定位: 远程压制
- 距离: 远程
- 武器: 弓
- 评级: A — 社区观点,基于开发者日志 #6 语境的编辑解读
- 难度: Intermediate
玩法指南
从远处作战,并判断当前战斗更需要蓄力箭的持续潜力,还是维持异常状态。官方资料描述的是压制模式而非通用循环,因此应根据队伍协作和接近目标的条件决定每次投入。
武器路线
弓手使用完全蓄力的箭矢恢复能量,并配合 Mysticfly Arrow 的引爆机制制造爆发伤害。猎手是异常状态路线:其减益箭提供状态效果,普通攻击会延长这些减益,从而提高持续伤害和群体控制潜力。
2026 年 6 月 13 日发布的开发日志称,黑箭的第二把武器在当时仍处于开发中。这里仅将该说法保留为历史发布背景,不将其表述为当前状态。
优势
- 官方对弓手路线明确描述了蓄力箭的能量恢复与引爆机制。
- 猎手可通过普通攻击直接延长异常状态的持续时间。
- 两条路线都保持了清晰的远程弓系定位。
弱点
- 黑箭的官方定位是远程压制,失去距离可能削弱其计划。
- 弓手与猎手的执行重点不同:前者重视蓄力箭,后者重视延续减益。
- 社区观点: A 级是基于开发者日志 #6 语境的编辑解读,并非官方平衡性标签。
队伍搭配
Xbox Wire 官方概览描述了最多三人的队伍与职业组合。队友争夺空间时,黑箭可以贡献远程爆发或异常状态压制;这是对官方描述的战术解读,而非官方指定的搭配。
社区流派方向
社区观点 — 基于开发者日志 #6 语境的编辑解读: 当蓄力箭的能量与引爆压力适合局势时可考虑弓手;当队伍能利用持续异常状态和控制时可考虑猎手。这些是编辑建议,不暗示任何伤害数值、冷却时间或版本机制。
来源
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